Opowiadam o grze wyścigowej Injustice 2

Jeżeli w 2013 roku NetherRealm Studios przedstawiło graczom Injustice: Gods Among Us, mało kto wierzył, że połączenie „Mortala z Supermanem” może odnieść sukces. Teraz, po kilku latach, otrzymujemy kontynuację, a twórcy ponownie potwierdzają, że świat potrzebuje takich bohaterów.

Nieczęsto sięgając po drugą bijatykę jestem nadzieję wskoczyć do zabiegu fabularnego, który pobudzi mnie na chwila złotych godzin. A tylko tak podjęła się moja sprawa z Injustice 2 również oczywiście taką działalność na początku smakowania tej prac zalecam każdemu. NetherRealm Studios ponownie zaprasza graczy do jakiś 4,5 godzinnej opowieści, która jest przeładowana walkami oraz akcją. Przygoda została umiejscowiona dokładnie 5 lat po walce z Injustice: Gods Among Us - scenarzyści zdecydowali się na prowadzenie wątku Batmana z Supermanem. Jednak starcia Obrońcy Gotham z Kimś ze Istnieli nie są pierwszoplanowymi wydarzeniami, ponieważ Ziemia jest znacznie większy problem. Brainiac postanowił dobrać do własnej kolekcji naszą planetę, a wszyscy bohaterowie muszą stanąć ramię w ramię, aby wspólnymi siłami pokonać „Mózgowca”.

Historia nie jest oczywiście najlepszą relacją w uniwersum DC, natomiast na pewno najlepszą przygodą wykreowaną przez ekipę Eda Boona. Z chętnej do niedawnej chwili z przyjemnością poznawałem wydarzenia, w których schemat prezentacji się nie zmienił – oglądamy świetnie zrealizowane filmiki, które dynamicznie przebywają w walkę. NetherRealm Studios już wcześniej zaprezentowało nam taką zabawę dodatkowo w cenie inny raz pokazują jedno – ta akcja jest świetnym przyrządem do bijatyki. Jest bardzo, elementy są ciekawe, a gracze są szansę wypróbować wiele stronie. Powinien być przy tym wiedzę, iż nie jest wówczas najważniejszy tryb, i wyłącznie wstęp do dużej rozgrywki, dlatego motywuję do nauczenia się z nim na samym początku. https://pobierzgre.org/wyscigi/

Scenarzyści wyraźnie odrobili zadanie domowe, wyciągnęli lekcje, a nawet wpadli na zupełnie nowy poziom, bo przygotowana sprawę nie jest prosta. Doskonale zbiera się wejście do walki niektórych osób – dziwicie się „co tutaj robi Joker” lub „co istnieje nie właśnie ze Strachem na Wróble”? Spokojnie, twórcy weszli na tak fajne pomysły, które zostały zrobione z górą. Na samym wstępu pojawia się większe zagrożenie, ale nawet w obliczu takiego momentu wojownicy nie zapominają o aktualnym, że jeszcze parę lat temu obijali swoje mordy. Dodatkowo z ostatniego czynnika wciąż pojawiają się między nimi tarcia, które ubarwiają główny wątek – sympatycznym brakiem istnieje również możliwość głosowania w mało scenach postaci, którą zależymy rozegrać pojedynek… Trudno tu rozmawiać o dużych nowościach w walce, ale autorom udało się nawet w taki metoda przygotować dodatkowe zakończenie.

W Injustice 2 trafiamy na plejadę różnorodnych charakterów, które udało się okiełznać. Niektóre są ważniejsze, inni odgrywają epizodyczną rolę, jednak tryb realizuje swoją najważniejszą funkcję wzorowo – przestawia ciekawą opowieść, pozwala zająć się także aktualnym samym wypróbować wiele ikon, a ponadto rzuca odrobinę inne światło na wydarzenia z „jedynki”. Teraz lepiej znam zrozumieć motyw działania Supermana, który uzyskałem nową osoba. Właśnie ze względu na ostatniego klienta łyknąłem tryb fabularnym za jakimś zachowaniem i potrzebował ale oraz zaledwie jednego… Więcej.

Czy w aktualnej form fabuła potrafiła być większa? Pewnie, jednak NetherRealm Studios udało się zachować optymalny balans pomiędzy długością i przyjemną rozgrywką. Scenariusz jest naładowany akcją, nie nudzi od starcie do efektu także w liczbie kończy się w wyjątkowym momencie. Po ujrzeniu napisów końcowych postanowiłem z miejsca sprawdzić kolejne tryby.

Głównym daniem w prac dla wielu będzie Multiwersum. Jeśli występowali w Mortal Kombat X zatem na pewno kojarzycie Żywe Wieże, które tym razem przybrały postać planet. Batman posiada własny dobry sprzęt, jaki idzie mu badać różne światy i tymże jedynym pomagać mieszkańcom. Także kiedy w sukcesie wież, miejsca również są dostępne przez określony czas, więc niektórzy mogą nawet nie zauważyć dostępnych zadań. Starcia są interesujące, deweloperzy ponownie ubarwiają pojedynki wrzucając do nich ulubione zdolności dla osobie, zmniejszają siłę, zwiększają prędkość, usuwając specjalne moce, blokując skoki, czy pozwalając wypróbować nowe osoby. Pewnie jeszcze przez wiele tygodni będziemy odkrywać najróżniejsze „smaczki” tutaj ukryte, bo już wcześniejsze produkcje studia pokazały, że ekipa lubi zaszaleć.

Nie kryję, że właśnie dziś w niniejszym stanowisku spędziłem więcej czasu, ponieważ „multiuniwersum” pozwala najszybciej pozyskań… Nowe fatałaszki. Tak, największą zmianą (i że dla wielu niewiadomą) pracy jest System Gear, który pozwala dosłownie ubierać bohaterów. Od okresu do porządku po dokonaniu starcia zgarniamy losowy przedmiot, który niekoniecznie przystosuje do bohatera aktualnie reprezentowanego. Twórcy stworzyli podobno tysiące poszczególnych butów, czapek, rękawic, bądź też kilka schematów kolorów, więc fani zbieractwa znajdą tu grę na dziesiątki godzin. Ja zwykle nie chodzę do klientów kolekcjonujących najróżniejsze gadżety, jednak w ostatnim faktu… Wsiąknąłem. Świetnie jest zamknąć strój, który ubarwia wygląd bohatera, zaś w smaku działa na jego statystyki. Z miejsca uspokajam maniaków sieciowych pojedynków – jednakże w trakcie rywalizacji rankingowej widzimy nowe ubrania, to aczkolwiek nie wpływają one na grupę, bądź same możliwości postaci. Oczywiście w innych trybach stroje są znaczenie, ale po usunięciu z muzyką kilkudziesięciu godzin odnoszę wrażenie, że zachowano tutaj zdrowy umiar w balansie, bo zwykle jesteśmy wybór. Rywalizacja została znacząco ubarwiona zaś jest dla mnie łatwiejsza… W trakcie rozgrywki zbieramy jedną spośród niewiele walut, za jaką potrafimy kupować macierze (typowe skrzynki), w których szukamy kolejny sprzęt. Ponadto w „multiwersum” pojawiają się wyzwania, za jakie zgarniamy kolejne przedmioty. To samonakręcająca się spirala, jednakże nie powinien w niej należeć.

W Injustice 2 można się i świetnie być bez zbierania ubrań, widzenia na statystyki i odmawiania zdrowasiek za kolejny schemat kolorystyczny dla osoby. Gra ponownie oferuje wybornie efektowną także bardzo satysfakcjonującą walkę. Autorowi nie zwolnili z najistotniejszych składników starć i znowu runda nie regeneruje zdrowia zwycięzcy, a ładując specjalny pasek możemy za pomocą dwóch triggerow odpalić super atak, w jakim przykładowo Flash przerzuca przeciwnika przez chwila wymiarów, Strach na Wróble przenosi oponenta do najgorszego koszmaru, Aquaman zatapia arenę, Batman używa do ataku Batmobile, Supergirl prezentuje swoje „szalone oczy”, zaś Captain Cold zamraża całą arenę. Robi toż po prostu DOBRZE oraz jest równie efektowne.

Teraz „pasek” ma wciąż większe dużo zaś w całości jest najistotniejszym składnikiem walk. Właściwe jego zapełnienie pozwala kontrolować sytuację na ekranie, jednak oczywiście powinien go równie dobrze wykorzystywać – teraz zgromadzoną „moc” możemy bez problemu przeznaczyć na unik lub przełamanie combosa oponenta. Szczególnie zwiększa się ta inna opcja, która eliminuje z gry graczy męczących przez cały mecz tylko jeden atak, żeby bez większego wpływu wygrać starcie. Gracze otrzymują od deweloperów furtkę, która znacznie podnosi poziom pojedynków, i w dodatku sprawia, że nie są one szybko naprawdę mocno przypadkowe. W Injustice 2 bardzo ogromniejsze uznanie mają swoje zdolności.

Dodatkowo w wielu kluczowych momentach wykorzystamy atuty areny – wyrzucimy przeciwnika na różną miejscówkę lub rzucimy w niego jednym z punktów miejscówki – a choćby w tym stanowisku zachowano zdrowy rozsądek. Zdecydowanie łatwiej teraz zablokować lub uciec przed tymi atakami. Do zabawy powrócił również system „konfliktów”, w którym rywale kojarzą się do siebie, a my decydujemy jaką cecha z paska poświęcić na początku – gdy zdecydujemy się wydać dobrze od oponenta, możemy zregenerować część zdrowia lub zaatakować rywala z trudniejszą skalą. Już kilkukrotnie był rację realizować w pojedynku, w którym rywal przenosił się w taki technologia również później obił mordę mojej osoby. To boli.

I same gry są bardzo przyjemne. Ich siła została odrobinę przyspieszona względem pierwowzoru, jednak trudno rozmawiać o przerażającej szybkości, bo autorzy inny raz umieszczają na dużo taktyczną zabawę. Wszystkie ataki mają bezpośrednią siła, „czuć” je pod paluchami, a podstawowe combosy wykona nawet kilkuletni dzieciak. Standardowo im wiele czasu przeznaczymy na grę, tym zapoznajemy się łączyć sekwencje, ubarwiać je również znowu lepiej radzimy sobie z kontrolą bohatera. Opcji taktycznych jest wszelka masa, oraz w nauczeniu podstaw pomaga naprawdę dobrze przygotowany samouczek.

Twórcy oczywiście nie uciekają od Injustice: Gods Among Us, lub te nawet Mortal Kombat X, ale pod wieloma względami nowa gra jest własny wyjątkowy charakter. Jest idealnie, efektowniej oraz pojawiają się nowości.

NetherRealm Studios zdecydowało się na koniec męczącą kampanię marketingową, podczas której bardzo dobrze poznaliśmy wszystkie postacie. Na początek otrzymujemy 28 wojowników, a przestawiona reguła jest idealna barwnych indywidualności.

Z obecnych najbardziej eksponowanych jest niewątpliwie Batman, Superman, Catwoman, Flash, Poison Ivy, Robin, Supergirl, Wonder Woman, Joker, Bane, Aquaman, Deadshoot, Green Arrow, Scarecrow, Gorilla Grodd, Black Canary, ale autorom udało się jeszcze wrzucić do wielkości takie indywidua jak Atrocitusa, Blue Beetle'a, Cheetaha, Doctora Fate, a nawet swoje 5 minut otrzymał Swamp Thing. Zestawienie jest bogate, każdy „heros” ma własny styl, umiejętności, super atak i oczywiście… Niezliczony zestaw strojów do spotkania. Dodajemy do tego niemało wersji kolorystycznych, a naprawdę trudno narzekać na nudę. Jedynym problemem dla pewnych będą teraz zapowiedziane rozszerzenia, lecz „starter” wystarczy na przynajmniej kilka miesięcy, a tylko po tymże okresie zastanowię się, bądź w ogóle warto inwestować gotówkę w DLC. Można jedynie żałować, że ojcowie nie zdecydowali się na kupowanie bohaterów za gotówkę zebraną w walce. Taki patent sprawdza się u Francuzów również tutaj też był rację bytu.

Dobrze został rozegrany motyw aren, jakie stały związane z akcją również pozwalają graczom zajrzeć do kilku ikonicznych miejscówek. Odwiedzamy między innymi Metropolis, plac zabaw Jokera, statek Brainiaca, jaskinię Batmana, Gorilla City, Fortecę Samotności, lub też Arkham Asylum . Lokacje są piękne, często obładowane najdrobniejszymi szczegółami także z innymi elementami do aktywacji. Oprawa graficzna to bez wątpienia duży atut pozycji, bo niezależnie, czy opowiadamy o osobach, miejscówkach, bądź też efektownych super ciosach – wszystek z tematów został dopracowany. W wypadku udźwiękowienia nie natrafiłem na żaden z wyjątków, który odbył, by po zakończeniu gry szukał soundtracka, ale również muzyka ponadto nie przeszkadza. Stanowi zatem po prostu dobrze wpleciona w pełen tytuł. Przynajmniej na że trzeba dodać, iż w ostatnim wypadku zdecydowano się na pozycję kinową (napisy) dodatkowo był wtedy naprawdę świetny pomysł – wszystkie rozmowy pomiędzy sytuacjami w angielskiej wersji brzmią autentycznie również nie są zniekształcone przez lektora, lub same naszych aktorów.

W sztuce obok trybu fabularnego oraz Multiwersum odnalazłaby się jeszcze typowa drabinka (ukryta obok różnych planet), tryb sieciowy, lokalna rywalizacja oraz gildie. W sukcesie zmagań Online możemy bez problemu wziąć wkład w rankingowych spotkaniach, dołączyć lub stworzyć pokój, gdzie można robić, bądź też brać udział w zmaganiach typu „Król Wzgórz” (w lobby otrzymuje się kilku graczy, dwóch konkuruje ze sobą, a zwycięzca gra dalej). W sukcesie klanów możemy bez problemu stworzyć formację, wybrać herb, a później rozmawiać ze współtowarzyszami broni, kontaktować się na spotkania, i nawet walczyć „dla cała drużyny” w specjalnych wyzwaniach również tymże tymże zbierać kolejne skrzynki. Bardzo przy tym żałuję, że studio nie pokusiło się o drugie warianty zabawy. Już konkurencja pokazuje, że przyszedł czas połączonych z muzyką turniejów, jakie są popularne w formy, a mogą bardzo ubarwić rywalizację. Potrafię nawet sobie wyobrazić, że gracze „wykładają” wybraną liczbę macierzy, a zwycięzca zgarnia całą pulę… Byłaby zatem ogromna integracja z wszelką pracą oraz dodatkowa zachęta do budowania swoich kwalifikacji.

Injustice 2 będzie dla wielu spełnieniem najskrytszych marzeń. Twórcy pokusili się o odpowiednie usprawnienia, które w dodatku sprawiają, że atrakcja jest czystsza z naszego poprzednika. Pojedynki są efektowne, lista osobie pełna najróżniejszych rodzajów, fabuła to mocny wstęp do zabawy, a jeśli wkręcicie się w zbierane fatałaszków, przy „nowych wieżach” spędzicie sporo czasu. Oczywiście chodzi nie jest pozbawiona pewnych mankamentów, ale miłośnicy gatunku znajdą tutaj zawartość na znacznie przyjemnych miesięcy obijania przeciwników. Można korzystać nadzieję, że Ed Boon wciąż będzie wymagał pracować uniwersum DC, bowiem z bogatą chęcią zobaczyłbym kontynuację tej historii. Więc bez wątpienia sama z najczystszych gier z ostatniego uniwersum.

Świat potrzebuje bohaterów, łotrów oraz kolejnych gier z NetherRealm Studios. Twórcy Mortal Kombat ponownie zapraszają śmiałków na wojny z Batmanem oraz Supermanem w działalności pierwszej również mogą pozytywnie zaskoczyć. Fani uniwersum DC i bijatyk mogą prowadzić peleryny, obcisłe gatki, maski, łapać kontrolery w dłonie i walczyć. Jest wcale!

Ocena użytkowników 7/10

Wymagania sprzętowe Injustice 2

Minimalne: Intel Core i5-750 2.6 GHz/AMD Phenom II X4 965 3.4 GHz 4 GB RAM karta grafiki 1 GB GeForce GTX 570/Radeon HD 7850 lub lepsza Windows 7/10 64-bit

Rekomendowane: Intel Core i3-2100 3.1 GHz/AMD FX-6300 3.5 GHz 8 GB RAM karta grafiki 3 GB GeForce GTX 780/Radeon R9 290 lub lepsza Windows 7/10 64-bit